Progetto S
“Aiuta Guglielmo Marconi a inviare un messaggio con il telegrafo!”.
“Progetto “S”: L’esperimento di Guglielmo Marconi” è un gioco mobile serio realizzato per il Marconi App Contest. È un gioco sugli Esperimenti di Guglielmo Marconi rivolto ai ragazzi.
Con questa applicazione, Rising Pixel ha vinto il primo premio del “Marconi app contest”.
L’app cerca di trasmettere l’interesse dei giovani verso il personaggio di Guglielmo Marconi mescolando attualità storica e ironia con uno stile grafico ispirato alle incisioni dei primi del ‘900.
Gioco mobile, Arte del gioco, Animazioni
Informazioni sul gioco
Nel 1895 Guglielmo Marconi, armato di un telegrafo e di un aquilone, effettuò una delle prime trasmissioni di un messaggio senza fili a distanza di qualche chilometro, una “S” inviata da Villa Griffone al di là di una collina vicina.
Nel Progetto S ripercorreremo le prove di trasmissione radio in ogni sua fase: la costruzione di una torre di ricezione, il “decollo” dell’aquilone che funge da trasmettitore e la composizione del segnale attraverso un telegrafo d’epoca. Il successo di ogni parte determinerà il risultato finale dell’esperimento: quanti chilometri percorrerà la vostra “S”? Dipende solo da voi!
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