Gioco della salute mentale


May Day Game Jam
è incentrata sulla sensibilizzazione all’importanza della salute mentale al giorno d’oggi e su come attraverso i videogiochi sia possibile fornire strumenti per aiutare le persone che sono immerse in un disturbo e che lottano ogni giorno per una condizione mentale migliore.

Salute mentale, psicologia, emozioni, empatia

Informazioni sul esperienza

Rising Pixel voleva fare un po’ di sperimentazione tra un progetto e l’altro. Per questo abbiamo creato piccoli gruppi di lavoro per fomentare la comunicazione all’interno del lavoro quotidiano, per fare esperimenti e per divertirci. In questo modo, l’obiettivo principale della Game Jam era quello di creare un gioco che educasse, affrontasse o celebrasse la salute mentale. L’idea principale del tema era:

  • Dimostrare come i temi e le meccaniche dei videogiochi possano essere utilizzati come meccanismi di trattamento.
  • Contribuire a dissipare le idee sbagliate e lo stigma sociale legati alla discussione aperta e all’affrontare i problemi di salute mentale.
  • Rendetelo divertente! Massimizzare l’intrattenimento per rendere il gioco coinvolgente e giocabile.

Abbiamo creato 4 squadre diverse, quindi abbiamo creato 4 giochi. Potete dare un’occhiata e testare i giochi qui:

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